• Perspektive: Die Kontroverse um Cyberpunk 2077

    Über acht Jahre nach der Ankündigung stand „Cyberpunk 2077“ am 10. Dezember 2020 endlich für PS4, Xbox One und PC in den Läden. Auf erwartungsgemäß überdurchschnittlich positive Reviews folgte für viele Fans jedoch schnell das böse Erwachen: Auf den jetzt Last-Gen-Konsolen ist „Cyberpunk 2077“ kaum spielbar – womit die Flut an Negativschlagzeilen, die das Spiel seit Launch begleiten, erst beginnen sollte. Von langen Crunch-Phasen für die Entwickler, über die bewusste Vorenthaltung der PS4- und Xbox One-Versionen bis hin zur unkoordinierten Rückgabe-Aktion, an deren Ende Sony den Stecker zog und das Spiel aus dem hauseigenen PlayStation-Store entfernte – der gute Ruf, den sich CD Projekt Red über Jahre hinweg aufgebaut hatte,…

  • Jahresrückblick 2020

    Nicht mehr lange und ein ebenso merkwürdiges wie viel zu langes Jahr  geht zu Ende. Weniger Kino, weniger Filme, die Welt im Stillstand – weil  das ein oder andere Popkulturelle Ereignis aber doch besprochen werden  will, haben Nils Rüther, Tobias Jureczko und Christopher Hechler die  letzten zwölf Monate noch einmal revue passieren lassen und sich ihre  Film-, Serien- und Gaming-Highlights aus 2020 zur Brust genommen.